B-days con hasta 60% dcto.  Ver más

Enviar a
Quito, Pichincha
0
  • argentina
  • chile
  • colombia
  • españa
  • méxico
  • perú
  • estados unidos
  • internacional

Selecciona tu país

América

Europa

Resto del mundo

portada An Integrated Introduction to Computer Graphics and Geometric Modeling (Chapman & Hall (en Inglés)
Formato
Libro Físico
Editorial
Año
2009
Idioma
Inglés
N° páginas
574
Encuadernación
Tapa Dura
Peso
2.65
ISBN
143980334X
ISBN13
9781439803349
N° edición
1

An Integrated Introduction to Computer Graphics and Geometric Modeling (Chapman & Hall (en Inglés)

Ronald Goldman (Autor) · Crc Press · Tapa Dura

An Integrated Introduction to Computer Graphics and Geometric Modeling (Chapman & Hall (en Inglés) - Ronald Goldman

Libro Nuevo Importado
Envío: 21 a 28 días háb.
$ 401.49$ 200.74
-50%
Costos de importación incluídos en el precio ✅
Libro Nuevo

Quedan 100 unidades

$ 200.74
Llega entre el 21 Sep y el 02 Oct a Quito, Pichincha. Seleccionar ubicación

Reseña del libro "An Integrated Introduction to Computer Graphics and Geometric Modeling (Chapman & Hall (en Inglés)"

Taking a novel, more appealing approach than current texts, An Integrated Introduction to Computer Graphics and Geometric Modeling focuses on graphics, modeling, and mathematical methods, including ray tracing, polygon shading, radiosity, fractals, freeform curves and surfaces, vector methods, and transformation techniques. The author begins with fractals, rather than the typical line-drawing algorithms found in many standard texts. He also brings the turtle back from obscurity to introduce several major concepts in computer graphics. Supplying the mathematical foundations, the book covers linear algebra topics, such as vector geometry and algebra, affine and projective spaces, affine maps, projective transformations, matrices, and quaternions. The main graphics areas explored include reflection and refraction, recursive ray tracing, radiosity, illumination models, polygon shading, and hidden surface procedures. The book also discusses geometric modeling, including planes, polygons, spheres, quadrics, algebraic and parametric curves and surfaces, constructive solid geometry, boundary files, octrees, interpolation, approximation, Bezier and B-spline methods, fractal algorithms, and subdivision techniques. Making the material accessible and relevant for years to come, the text avoids descriptions of current graphics hardware and special programming languages. Instead, it presents graphics algorithms based on well-established physical models of light and cogent mathematical methods.

Opiniones del libro

Preguntas frecuentes sobre el libro

Todos los libros de nuestro catálogo son Originales.
El libro está escrito en Inglés.
La encuadernación de esta edición es Tapa Dura.

Preguntas y respuestas sobre el libro

¿Tienes una pregunta sobre el libro? Inicia sesión para poder agregar tu propia pregunta.

Opiniones sobre Buscalibre

Ver más opiniones de clientes