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portada Aprender la Programación Orientada a Objetos con el Lenguaje c#
Formato
Libro Físico
Editorial
Año
2016
Idioma
Español
N° páginas
416
Encuadernación
Tapa Blanda
ISBN13
9782409003707
N° edición
1

Aprender la Programación Orientada a Objetos con el Lenguaje c#

Luc Gervais (Autor) · Ediciones ENI · Tapa Blanda

Aprender la Programación Orientada a Objetos con el Lenguaje c# - Luc Gervais

5 estrellas - de un total de 5 estrellas 1 opinión
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Reseña del libro "Aprender la Programación Orientada a Objetos con el Lenguaje c#"

Este libro está dirigido a estudiantes y desarrolladores con cierta experiencia en la programación estructurada, y que deseen dar el salto a la programación orientada a objetos (POO) con el lenguaje C#, para desarrollar aplicaciones .NET.

Después de una introducción a la historia de la POO y del lenguaje C#, el autor explica por qué este tipo de programación se ha convertido en algo inevitable en el desarrollo en entornos basados en eventos gráficos. Se presentan al lector los conceptos de objeto, clase, y referencia. Más adelante se profundiza en los conceptos principales de la POO, como la encapsulación, la herencia, el polimorfismo y la abstracción. También se muestran las diferentes etapas de un desarrollo basado en objetos, utilizando el principio de modelización UML.

A continuación, el autor presenta el framework .NET, su interés, su riqueza y su entorno de desarrollo con Microsoft Visual Studio 2015 Community. El lector descubrirá cómo C# reproduce los conceptos principales de la POO con explicaciones sencillas, ejemplos concretos y ejercicios corregidos que se pueden descargar en el sitio web www.edicioneseni.com. También se presentan los tipos básicos del desarrollo .NET y su uso, las novedades de C# 6 y cómo explotar Visual Studio 2015 para simplificar la escritura y puesta a punto de programas. Los programas de prueba son de tipo consola o gráficos, basados en el uso de Windows Forms para ilustrar las comunicaciones entre objetos. Cuando es adecuado, se utilizan líneas de código paralelas con lenguajes de programación orientada a objetos como C++ y Java. Se aborda la comunicación entre mundos gestionados y no gestionados, así como el diseño de las pruebas de regresión en forma de objetos. Por último, el libro termina con el aspecto de programación multithread, que permite la ejecución simultánea de varios flujos de instrucciones y la programación asíncrona.

Al terminar el libro, el lector dispondrá de unas bases sólidas para el aprendizaje de las potentes librerías.NET y para realizar programas modulares, fiables y extensibles.


Los capítulos del libro:
Prólogo – Introducción a la POO – El diseño orientado a objetos – Introducción al framework .NET y a VS – Los tipos de C# – Creación de clases – Herencia y polimorfismo – Comunicación entre objetos – El multithreading – P-Invoke – Las pruebas

Opiniones del libro

Jose Ignacio Cardona Caicedo Jueves 07 de Abril, 2022
Compra Verificada

Buena teoría para entender los conceptos básicos de POO

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El libro está escrito en Español.
La encuadernación de esta edición es Tapa Blanda.

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