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Fireworks cs4 (Diseño y Creatividad)
Adobe Press
(Autor)
·
Anaya Multimedia
· Tapa Blanda
Fireworks cs4 (Diseño y Creatividad) - Adobe Press
Libro UsadoBuen Estado
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Reseña del libro "Fireworks cs4 (Diseño y Creatividad)"
Adobe ha lanzado al mercado Fireworks CS4, la nueva y esperada versión del programa de tratamiento de gráficos y optimización de imágenes para la Web. Incorpora novedades como la exportación de archivos PDF interactivos, la creación de prototipos AIR, o la incrustación de textos en trazados. Ahora puede crear rápidamente prototipos de páginas Web e interfaces. Este libro es la forma más rápida y completa de aprender el programa. Contiene once capítulos que estudian las funciones y elementos más importantes de Fireworks CS4 con excelentes trucos y ejercicios. Un referente para convertirse en un profesional del procesamiento de imágenes para interfaces y sitios Web. El manual forma parte de la colección de aprendizaje oficial de Adobe, desarrollada por sus expertos. Cada capítulo contiene proyectos que aportan experiencia práctica. Incluye un CD-ROM con todos los archivos de imagen utilizados, junto a recursos de aprendizaje adicionales en inglés.INTRODUCCIÓNAcerca de este libroQué hay en este libroRequisitos previosInstalaciónRecursos adicionalesCAPÍTULO 1. CONOCIMIENTOS BÁSICOS DEL ÁREA DE TRABAJOConocimientos básicos de Adobe FireworksPreparación del lienzoDibujo de una forma vectorialGuardar un archivoUso del panel HerramientasOtras herramientas a la vistaUso del inspector PropiedadesConfiguración de paneles y grupos de panelesPersonalización de las disposiciones del panelCreación de áreas de trabajo personalizadasTrabajar con documentos múltiplesCreación de una ventana Documento flotanteArrastrar y soltar entre ventanas flotantesDeshacer pasosPreguntas de repasoRespuestasCAPÍTULO 2. TRABAJAR CON IMÁGENES DE MAPA DE BITSResolución y tamaño de un archivoRecortar una imagenRecortar una imagen de mapa de bits única en un diseñoManejo de las imágenes en el lienzoCambiar la posición del relojOcultar y bloquear objetosTrabajar con guíasImportar imágenesCambio de escala de mapa de bits sin distorsiónCambio de escala de la manera "antigua"Evitar la distorsión con la herramienta de escala de 9 divisionesAjuste del rango tonalUso del panel AlinearAgrupar objetosAjustar el brillo con las herramientas Aclarar y OscurecerAclarar con la herramienta AclararOscurecer con la herramienta OscurecerAplicación del efecto Desperfilar máscaraReparar zonas con la herramienta SelloRetocar un objeto de mapa de bits independienteLifting facial instantáneoPreguntas de repasoRespuestasCAPÍTULO 3. TRABAJAR CON SELECCIONESObjetos y herramientas de selecciónCrear y modificar una selección con la herramienta Varita mágicaPreparaciónCrear una selecciónUso de la herramienta Varita mágica con los modificadores del tecladoSeleccionar con las herramientas lazoConvertir una selección de mapa de bits en un trazadoPreguntas de repasoRespuestasCAPÍTULO 4. TRABAJAR CON IMÁGENES VECTORIALESAcerca de los vectoresTécnicas básicas de dibujo de vectoresBorrar formasAñadir GuíasMedir distancias entre GuíasColocar un objeto con la ayuda de las GuíasCambiar el tamaño de los vectoresCambiar el aspecto de las formas vectoriales básicasCambiar la escala de objetos vectorialesCambio de escala de la manera "antigua"Cambiar la escala de un vector sin distorsión con la herramienta Escala de 9 divisionesAñadir texto al diseñoTrabajar con Formas automáticasTrazados y herramienta PlumaEditar trazadosAñadir puntos de anclaje con la herramienta PlumaEditar trazados con la herramienta SubselecciónCreación de formas personalizadasImportar y cambiar el tamaño de un objeto vectorialDibujar una formaPersonalizar los rellenos y los trazosAñadir un relleno degradadoPersonalizar el trazoPreguntas de repasoRespuestasCAPÍTULO 5. EL PANEL CAPAS: EL MEJOR AMIGOAcerca de las capasToma de contacto con las capasIdentificación de objetosPoner nombre a los objetosReorganización de objetos en una capaAñadir capas y ponerles nombreMover objetos de una capa a otraCrear subcapasProteger capasPreguntas de repasoRespuestasCAPÍTULO 6. MÁSCARASAcerca de las máscarasMáscaras de mapa de bitsMáscaras de vectorDiseño de un póster publicitarioCreación de un documentoAñadir un fondoEdición de los colores de degradadoCambiar la dirección del degradado y el ánguloImportar elementosUso de Máscara de vector automática para disminuir la intensidadImportar imágenes de PhotoshopCrear y editar máscarasCrear una máscara de vectorCambio de los atributos de la máscara de vectorConvertir una selección de mapa de bits en una máscaraCambiar una máscara de mapa de bitsAplicar efectos a una imagen con máscaraAñadir una siluetaCrear una silueta vectorialToques finalesAñadir textoAñadir el nombre de los actoresCambiar el estilo del textoCrear un estilo personalizadoCambiar el estilo de los nombresCambio del fondoColocar la imagenPreguntas de repasoRespuestasCAPÍTULO 7. TRABAJAR CON TEXTOConceptos básicos de textoCrear un bloque de texto de tamaño automáticoCrear un bloque de texto de anchura fijaEditar textoIncluir texto en una forma vectorialSuavizadoCambiar el suavizadoEfectos especiales de textoAmoldar texto a un trazadoInclinar texto en un ánguloUtilizar el texto como una máscaraAplicar efectos a un objeto enmascaradoPreguntas de repasoRespuestasCAPÍTULO 8. OPTIMIZAR PARA LA WEBConceptos básicos de optimizaciónFormatos de imágenes WebAcerca del panel OptimizarOptimizar un archivoConfigurar las preferenciasTrabajar con las vistas previasSeleccionar los ajustes de optimizaciónExportar un archivoHerramientas Web de FireworksCrear y optimizar divisionesCrear divisiones manualmente con la herramienta DivisiónOptimizar una imagen divididaAñadir más divisionesOptimizar ilustracionesReducir el tamaño del archivo de una imagenTrucos de división para trabajar con varios elementosOptimización de la división de navegaciónPonerle nombre a las divisionesCrear zonas interactivasAñadir interactividadExportar diseños con imágenesExportar HTML e imágenesExportar estadosAcerca de CSSExportar CSS e imágenesPreguntas de repasoRespuestasCAPÍTULO 9. USO DE SÍMBOLOS¿Qué son los símbolos?Símbolos gráficosCreación de símbolos gráficosBiblioteca común universalAñadir un símbolo gráfico a un documentoCambiar símbolos gráficosAñadir símbolos preestablecidos de la Biblioteca comúnSímbolos de botónCrear símbolos de botonesEditar un símbolo de botónAñadir más botonesPoner a prueba los rolloversTerminar el diseñoSímbolos de animaciónCrear símbolos de animaciónPapel cebollaOptimizar la animaciónModificar los ajustes de animaciónExportar una animaciónPreguntas de repasoRespuestasCAPÍTULO 10. CONCEPTOS BÁSICOS DE PROTOTIPOSExplorar el panel PáginasAislar el panel PáginasPáginas maestrasCambiar el nombre a una página maestraComparar diseños de páginasOrden de las páginasCrear una página para una maqueta con varias páginasCopiar una páginaCrear una página maestraAñadir más páginasCompartir capas en páginasAñadir zonas interactivasCrear zonas interactivasCrear una Capa de Web compartidaAñadir interactividad a la página maestraPoner a prueba los vínculosEmular cambios de estadoMás zonas interactivasCrear un archivo PDF interactivo y establePreguntas de repasoRespuestasCAPÍTULO 11. PROTOTIPOS AVANZADOSOrientación de un prototipoPágina maestraPáginas de contenidoDesarrollar un prototipoCreación de la página maestraAñadir más páginasDividir la cabeceraZona de navegaciónPersonalizar las dimensiones de la páginaEfectos de rollover en una imagenAñadir un estado rolloverCrear el efecto rolloverCrear divisiones rolloverPonerle nombre a las divisionesAñadir comportamientos rolloverEmular ventanas emergentesEmular una tabla de datos SpryTrabajar con comportamientosAñadir comportamientosEditar comportamientos JavaScriptTerminar el prototipoRellenar las últimas páginasExportar el prototipoPreguntas de repasoRespuestasAPÉNDICE. CONTENIDO DEL CD-ROMArchivos de los capítulos y mucho másIniciar Adobe Fireworks&n ALFABÉTICO
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El libro está escrito en Español.
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