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portada Game Engine Architecture. Volume II, Graphics, Motion and Sound
Formato
Libro Físico
Editorial
Año
2026
N° páginas
760
Encuadernación
Tapa Blanda
Dimensiones
25.4x17.8 cm
ISBN13
9781041162575

Game Engine Architecture. Volume II, Graphics, Motion and Sound

Jason Gregory (Autor) · CRC Press · Tapa Blanda

Game Engine Architecture. Volume II, Graphics, Motion and Sound - Jason Gregory

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Reseña del libro "Game Engine Architecture. Volume II, Graphics, Motion and Sound"

In this fourth edition, Jason Gregory presents both the theory and practice of game engine software development. The broad range of technologies and techniques used by AAA game studios are each explained in detail, and their roles within a real industrial-strength game engine are illustrated.

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