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portada Gamifica § £o na Educa § £o (en Portugués)
Formato
Libro Físico
Editorial
Idioma
Portugués
N° páginas
196
Encuadernación
Tapa Blanda
ISBN13
9786525237954
Editado en
Brasil

Gamifica § £o na Educa § £o (en Portugués)

Da Silva Belon (Autor) · Docuprint · Tapa Blanda

Gamifica § £o na Educa § £o (en Portugués) - Da Silva Belon

Libro Nuevo Origen: Ecuador
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Reseña del libro "Gamifica § £o na Educa § £o (en Portugués)"

O texto tem como mote uma passagem de Paulo Freire, retirada de seu livro mais famoso, Pedagogia do Oprimido:Ninguém educa ninguém, como tampouco ninguém se educa a si mesmo: os homens se educam em comunh úo, mediatizados pelo mundo.Essa passagem é adequada ao livro que é voltado n úo somente á educa § úo escolar, mas também para as contribui § µes da Gamifica § úo para a Educa § úo Sociocomunitária, que em seu sentido mais amplo, é um processo em que todos se educam uns aos outros, na sociedade (no mundo).O livro traz compreens µes e reflex µes importantes sobre a temática central Gamifica § úo, lhe respondendo perguntas como: O que é Gamifica § úo? Como construir/criar e aplicar uma estratégia gamificada que utilize Metodologia Ativa - n úo de Ensino, mas, sim, de Aprendizagem, n úo da Didática (a Arte de Ensinar), mas, sim, da Matética, a Arte de Aprender? Quais s úo as regras e elementos?O texto traz também exemplos de aplicativos de Gamifica § úo, par ómetros para profissionais da computa § úo que constroem estratégias gamificadas e, para o leitor que n úo se sente confortável com o uso de recursos computacionais, evid ªncias de que é possível criar uma Gamifica § úo com histórias de vida e artefatos da rotina dos envolvidos, indo ao encontro de uma educa § úo para todos.Por fim, o livro apresenta uma pesquisa quali-quantitativa desenvolvida pela autora no mestrado, evidenciando a aplica § úo real da Gamifica § úo, identificando resultados alcan §ados e aspectos positivos.

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El libro está escrito en Portugués.
La encuadernación de esta edición es Tapa Blanda.

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