PROGRAMACIÓN EN JAVA. Construye aplicaciones robustas y plataforma
Reseña del libro "PROGRAMACIÓN EN JAVA. Construye aplicaciones robustas y plataforma"
Programación en Java: Construye aplicaciones robustas y multiplataforma es una guía exhaustiva diseñada para acompañar al lector desde la configuración del entorno de desarrollo y el kit de herramientas de Java hasta la creación de aplicaciones robustas y profesionales.
Este manual ofrece un camino claro y práctico para dominar el lenguaje, explorando la lógica de programación mediante pseudocódigo, el manejo de variables y operadores, la comunicación interactiva con el usuario y el control de flujo con estructuras condicionales y bucles, posicionándose como una referencia integral para el aprendizaje moderno.
A lo largo de los capítulos, Jesús García García-Doncel y Javier Gómez Delgado:
Analizan detalladamente cada concepto asegurando un aprendizaje progresivo que permite familiarizarse con la sintaxis del lenguaje, la modularización mediante métodos y el uso de la recursividad.
Profundizan en la programación orientada a objetos (POO) aplicando la herencia, el polimorfismo y las interfaces, el dominio de estructuras de datos dinámicas como arrays y colecciones, el manejo avanzado de excepciones para crear programas seguros y el trabajo con sistemas de archivos y bases de datos relacionales mediante transacciones, construyendo una base sólida para cualquier especialización técnica.
Abordan la creación de interfaces gráficas, APIs con Spring Boot y multitarea y multihilo.
La estructura del contenido en bloques temáticos incluye teoría detallada, ejemplos aplicables al mundo real y una amplia batería de ejercicios con un enfoque claro, didáctico y totalmente actualizado. Con Programación en Java, no solo aprenderás a escribir código, sino que te convertirás en un desarrollador versátil y metódico, preparado para enfrentar los desafíos del sector tecnológico y transformar ideas en soluciones innovadoras y escalables.
Índice:
Introducción a la programación.- Primeros pasos en Java.- Variables, operadores y comunicación con el usuario.- Estructuras de control.- Métodos o funciones.- Clases y objetos.- Arrays y cadenas de caracteres.- Colecciones.- Excepciones y ficheros.- Persistencia de datos: BBDD.- Interfaces gráficas.- Creación de APls.- Multitarea, multiprocesamiento y programación concurrente.- Solucionario.- Bibliografía.