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portada Real-Time Shading (en Inglés)
Formato
Libro Físico
Editorial
Año
2002
Idioma
Inglés
N° páginas
376
Encuadernación
Tapa Dura
ISBN
1568811802
ISBN13
9781568811802

Real-Time Shading (en Inglés)

John Hart (Autor) · Wolfgang Heidrich (Autor) · Marc Olano (Autor) · A K PETERS · Tapa Dura

Real-Time Shading (en Inglés) - Olano, Marc ; Hart, John ; Heidrich, Wolfgang

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Reseña del libro "Real-Time Shading (en Inglés)"

This book covers real-time shading systems, their design and how they work. Procedural shading, long valued for off-line rendering and production animation is now possible on interactive graphics hardware. These developments are important for areas such as game development, product design, and scientific visualization, among others. The authors include examples of techniques for achieving common effects efficiently in a real-time shading language ranging from full procedural shading on advanced specialized hardware to limited, yet surprisingly flexible shading on unextended OpenGL, to modern PC graphics accelerators.

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El libro está escrito en Inglés.
La encuadernación de esta edición es Tapa Dura.

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