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portada The Fundamentals of C/C++ Game Programming. Using Target-based Development
Formato
Libro Físico
Editorial
Año
2025
N° páginas
464
Encuadernación
Tapa Dura
Dimensiones
25.4x17.8 cm
ISBN13
9781032864723

The Fundamentals of C/C++ Game Programming. Using Target-based Development

Brian Beuken (Autor) · CRC Press · Tapa Dura

The Fundamentals of C/C++ Game Programming. Using Target-based Development - Brian Beuken

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Reseña del libro "The Fundamentals of C/C++ Game Programming. Using Target-based Development"

This book gives novice coders an understanding of the methods and techniques used in professional games development. Projects are designed to help develop and strengthen problem solving and basic C/C++ skills. The book also helps to develop familiarity with Microsoft Visual Studio's ability to target and use fixed/restricted hardware.

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