Entre sus trabajos más reconocidos se encuentra Perramus, creado junto al guionista Juan Sasturain, una obra alegórica y política donde el riesgo formal se combina con una fuerte carga simbólica. También dejó huella en adaptaciones literarias y relatos de terror, demostrando que la historieta podía ser experimental, adulta y profundamente incómoda. Breccia no enseñó a dibujar mejor: enseñó a pensar el dibujo. Y eso pesa mucho más.
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