Compartir
Autocad 2011
Antonio Manuel Reyes Rodríguez
(Autor)
·
Anaya Multimedia
· Tapa Blanda
Autocad 2011 - Antonio Manuel Reyes Rodriguez
Libro UsadoBuen Estado
Importado
Envío: 14 a 20 días háb.
$ 23.45
Costos de importación incluídos en el precio ✅
Reseña del libro "Autocad 2011"
Como es ya costumbre, Autodesk ha lanzado este año una nueva versión de AutoCAD, su programa insignia. En este libro se describen los conceptos básicos de AutoCAD 2011, aderezados con un sinfín de ejemplos, consejos y trucos. El lector novel aprenderá con facilidad, mientras que el más experimentado disfrutará con las mejoras de esta versión, toda una revolución en el uso convencional del programa. Todos los conceptos se aportan con solidez, para que el usuario consiga un aprendizaje gradual que se afiance a través de una cuidada y experimentada metodología didáctica. El lenguaje del libro conjuga el rigor de sus expresiones con un tono distendido que a veces resulta hasta divertido. En resumen, éste es un manual idóneo para aprender desde cero, para actualizarse desde cualquier versión anterior y también para tenerlo como bibliografía básica de cualquier curso, independientemente del nivel y de las horas de las que disponga.Cómo usar este libroÉste es un libro eminentemente prácticoSe ha escrito para que disfrute aprendiendoEstructura del libroConvenios que emplea este libroIntroducciónCapítulo 1. El primer contactoLa primera sesión de trabajoPartes de la pantallaEjecución de órdenes o comandosEntrada de puntosNuestro primer dibujoEl comando BorrarDesignación automáticaDesignación directaDesignación indirectaOtros modos de designación de entidadesúLTimoTodosBordepolígonOVpolígonOCPrevioCiclo de selecciónResumenCapítulo 2. Entidades básicasLa línea auxiliarRayoPuntoDividirGraduarCírculoArcoElipseArco de elipseResumen: EjerciciosEjercicio 1: CocheEjercicio 2: CasaCapítulo 3. Modificación de entidadesDesplazarGirarEscalaEstirarRecortarAlargarLongitudResumenCapítulo 4. Construyendo con entidadesCopiarSimetríaMatrizMatriz rectangularMatriz polarEquidistanciaPartirJuntarEmpalmeChaflánResumenCapítulo 5. Visualización del diseñoZoomZoom VentanaZoom PrevioZoom EscalaZoom AmpliarZoom ReducirZoom CentroZoom ExtensiónZoom TodoZoom DinámicoZoom ObjetoZoom en tiempo realEncuadreRegenerarRegenerar todoLimpiar pantallaResumenCapítulo 6. Gestión de archivosAbrir dibujosCrear dibujos nuevosUtilizar un asistenteUnidadesÁnguloMedida de ánguloDirección de ánguloÁreaCreación de plantillasCrear un nuevo dibujo a partir de una plantillaSalvado de diseñosGuardar comoGuardarExportarResumenCapítulo 7. Herramientas para el trabajo rápido y precisoModos simples de referencia a objetosParámetros de referencia a objetosAutotrackRastreo polarRastreo de referencia a objetosOtros modos más especiales de referencia a entidadesResolución, rejilla, ortoRejillaResoluciónModo de dibujo OrtoEntrada dinámicaPinzamientosGraduar o MedirgeomDistanciaRadioÁnguloÁreaVolumenCoordenadas puntoCalculadora rápidaResumenCapítulo 8. Propiedades de los objetosColorGrosor de líneaTipos de líneaTransparenciaCapasEdición de propiedadesSelección rápidaLimpiaResumenCapítulo 9. Entidades complejasPolilíneaPoliarcoRectánguloArandelaPolígonoNube de revisiónEdición de polilíneasSplineEdición de splinesRegiónContornoSombreadoDegradadoEdición de sombreados y degradadosDescomponerResumenCapítulo 10. Textos y tablasTextosEstilo de textoTexto en una líneaTexto de líneas múltiplesEdición de textosCamposTablasEstilos de tablaInsertar tablasResumenCapítulo 11. BloquesConcepto de bloque y atributosPaso 1: Creación de las entidades constituyentesPaso 2: Inserción de atributosModoInvisibleConstanteVerificarPredefinidoBloquear posiciónLíneas múltiplesAtributoIdentificadorSolicitudValorPunto de inserciónParámetros de textoPaso 3: Crear el bloquePaso 4: Guardar bloques como ficherosPaso 5: Insertar bloquesPaso 6: Edición de atributosResumenCapítulo 12. AcotaciónEstilo de acotaciónFicha LíneasLíneas de cotaLíneas de referenciaFicha Símbolos y flechasExtremos de cotaMarcas de centroCorte de cotaSímbolo de longitud de arcoCota de radio con recodoCota lineal con recodoFicha TextoFicha AjustarFicha Unidades principalesFicha unidades alternativasFicha ToleranciasCotas simplesCotas lineales y alineadasRadio y diámetroCotas angularesAcotación de la longitud de un arcoCotas continuasCotas con línea baseMarca de centroCorte de cotaCota rápidaEdición de cotasAsociatividad de cotasDirectriz múltipleResumenCapítulo 13. Diseño paramétricoDiseño parametrizado por restriccionesRestricciones geométricasRestricciones por cotaResumenCapítulo 14. AutoCAD Design Center y trazado del dibujoAutoCAD DesignCenterPanel de árbolPaleta de contenidosVentana de previsualizadoVentana de descripciónImpresión de planosTablas de estilos de trazadoEdición de tablas de estilos de trazadoResumenCapítulo 15. Navegando en 3DEl eje ZPunto de vistaPuntos de vista singularesPuntos de vista principalesPuntos de vista isométricosOtros puntos de vistaParámetros pto. vistaÓrbita 3DOtros modos de navegaciónAjustar distanciaPivotar cámaraPaseo y vueloOtras ayudas a la navegación 3DTipos de proyecciónAyudas visualesSteeringWheelsCreación de cámarasEstilos visualesResumenCapítulo 16. Sistemas de Coordenadas PersonalesEl icono del SCPConcepto y necesidad de los SCPCreación de un nuevo SCPDesplazamiento del origenGiros sobre los ejesOtras creaciones de SCPSCP guardadoSistemas de Coordenadas Personales DinámicosResumenCapítulo 17. ModeladoEntidades alámbricas en el espacioTipos de objetos 3DModelados sólidos predefinidosPolisólidoPrisma rectangularCuñaConoCilindroEsferaPirámideToroideSuperficie planaModelados conducidos por otras entidadesPulsartirarExtrusiónRevoluciónBarrerSolevarOperaciones booleanas con sólidosUniónIntersecciónDiferenciaResumenCapítulo 18. Edición de modeladosEdición de sólidosEdición de aristasCopiar y extraer aristasColorear aristasEstampar, señal o grabarEdición de carasExtrusión de carasDesplazar carasDesfasar carasBorrar carasGirar carasInclinar carasCopiar carasColorear carasEdición de cuerposLimpiarSepararFundaComprobarOtras posibilidades de edición de sólidosEmpalmeChaflánCorteGeometría planaRecolocando entidades en el espacioMatriz 3DMatriz 3D RectangularMatriz 3D PolarSimetría 3DDesplazamiento 3DGiro 3DAlinear y Alinear 3DDando un par de puntosDando dos pares de puntosDando tres pares de puntosEscala 3DResumenCapítulo 19. Modelado y edición de mallasConcepto de mallaPrimitivas de mallaMallas conducidas por otras entidadesSuperficie tabuladaSuperficie regladaSuperficie de revoluciónSuperficie definida por ladosSuavizar objetosSuavizado de mallasRefinar mallaSubobjetosPliegues en mallasPanel Editar mallaDividir cara de mallaExtruir caraConversiones a sólidos y superficiesEngrosarConvertir en sólidoConvertir en superficiesResumenCapítulo 20. FotorrealismoEl comando RenderTipos de renderizadoVentana RenderOtros controles del panel RenderAjustar exposiciónEntorno de modelizadoParámetros avanzados de modelizado.Mostrar ventana RenderAplicación de fondosIluminación del diseñoIluminación por defectoLuz puntualFocoLuz distanteSolLuces de redPropiedades fotométricas y luces fotométricas preconfiguradasAplicación de materialesExplorador de materialesEditor de materialesOtras herramientas para el trabajo con materialesAnimaciónResumen A. Instalación del programaInstalación del programaAutorización de la licen alfabético
- 0% (0)
- 0% (0)
- 0% (0)
- 0% (0)
- 0% (0)
Todos los libros de nuestro catálogo son Originales.
El libro está escrito en Español.
La encuadernación de esta edición es Tapa Blanda.
✓ Producto agregado correctamente al carro, Ir a Pagar.